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giovedì 21 ottobre 2010

Calcio: Champions League – Terza giornata

Turno di Champions abbastanza deludente per le italiane: una vittoria e due sconfitte è davvero troppo poco per il nostro calcio. L’Inter vince con sofferenza contro il Tottenham, il Milan riceve una lezione di calcio a Madrid, la Roma crolla all’Olimpico contro il Basilea. Un turno da dimenticare.

Risultati
Spartak Mosca - Chelsea 0-2
Roma - Basilea 1-3
Bayern Monaco - CFR 1907 Cluj 3-2
Marsiglia - MSK 1-0
Ajax - Auxerre 2-1
Real Madrid - Milan 2-0
Sporting Braga - Partizan Belgrado 2-0
Arsenal - Shakhtar Donetsk 5-1

Inter - Tottenham 4-3
Twente - Werder Brema 1-1
Schalke 04 - Hapoel Tel Aviv 3-1
Lione - Benfica 2-0
Rangers - Valencia 1-1
Manchester United - Bursaspor 1-0
Panathinaikos - Rubin Kazan 0-0
Barcellona - FC København 2-0

Musica: Michael Bublé - Hollywood

Hollywood è il quinto singolo tratto dall’album Crazy Love (2009) di Michael Bublé.

Testo
Could you be a teenage idol
Could you be a movie star
When l turn on my tv
Will you smile and wave at me telling Oparah who you are.
So you want to be a rock star
With blue eyed bunny’s in your bed
Well remember when you’re rich that you sold yourself for this, you’ll be famous cuz you’re dead.

So don’t go higher for desire
Put it in your head
Baby Hollywood is dead you can find it in yourself.

I don’t want to take you dancing
When you’re dancing with the world
Well You can flash your caviar and your million dollar car
I don’t need that kind of girl
but you could be that next sensation or will you set the latest style
You don’t need a catchy song
Cuz the kids will sing along
When you shoot it with a smile

So don’t go higher for desire
Put it in your head
Baby Hollywood is dead you can find it in yourself.

So don’t fly higher for your fire
Put it in your head
Baby Hollywood is dead you can find it in yourself.
Keep it on your head Hollywood is dead.

Well you can do the mighty tango
You can start your little thing
You can swing from vine to vine
While the kiddies wait in line
With the money in their hands
But if you get to California
Save a piece of gold for me
If it’s the only thing you save
Then I’ll bet you’ll never wave when I watch you on tv.

So don’t go higher for desire
Put it in your head
Baby Hollywood is dead you can find it in yourself.

So don’t fly higher for your fire
Put it in your head
Baby Hollywood is dead you can find it in yourself.

Keep on loving what is true and the world will come to you, you can find it in yourself

Love what is true and the world will come to you, you can find it in yourself
No no no no no
Keep it in your head Hollywood is dead
Come come Hollywood is dead babe woo hoo
Oh Hollywood is dead yeah yeah
Keep on loving what is true and the world will come to you, you can find it in yourself
Get it in your head Hollywood is dead

 

Musica: Michael Andrews – Mad World

Mad World è il singolo tratto dalla colonna sonora del film Donnie Darko (2002) di Michael Andrews in collaborazione con Gary Jules

Testo
All around me are familiar faces
Worn out places
Worn out faces

Bright and early for their daily races
Going nowhere
Going nowhere

Their tears are filling up their glasses
No expression
No expression

Hide my head I want to drown my sorrow
No tomorrow
No tomorrow

And I find it kind of funny
I find it kind of sad
The dreams in which I’m dying
Are the best I’ve ever had
I find it hard to tell you
I find it hard to take
When people run in circles
It’s a very very
Mad world
Mad world

Children waiting for the day they feel good
Happy birthday
Happy birthday

Made to feel the way that every child should
Sit down and listen
Sit down and listen

Went to school and I was very nervous
No one knew me
No one knew me

Hello teacher tell me what’s my lesson
Look right through me
Look right through me

And I find it kind of funny
I find it kind of sad
The dreams in which I’m dying
Are the best I’ve ever had
I find it hard to tell you
I find it hard to take
When people run in circles
It’s a very very
Mad world
Mad world
enlarged in your world
Mad world

 

Gothic 2 e La notte del corvo

 "Gothic 2" si svolge subito dopo gli avvenimenti del primo episodio della saga: l'Eroe senza nome si ritrova suo malgrado incaricato di debellare un'invasione di draghi che minaccia l'intera isola di Khorinis. La trama coinvolge molte aree inedite dell'isola, anche se tutti i luoghi originali e buona parte dei personaggi del primo "Gothic" sono presenti.

Il gioco venne pubblicato nel 2002 in Germania da JoWooD, mentre in Italia fu distribuito a partire dal 2003 da Koch Media.

Nel 2003 venne rilasciata l'espansione "La Notte del Corvo" che si innesta nella storia del secondo episodio, aggiungendo una nuova area esplorabile e diversi elementi assenti nella trama originale.

Entrambi i videogiochi vennero sviluppati dai Piranha Bytes.

 

La storia

gothic2 La Valle della Miniera di Khorinis. Il Dormiente è stato cacciato, la barriera distrutta. I prigionieri lasciano la valle della miniera e la prigione precedente e si stanno ora disperdendo per tutta la campagna. Cacciati dagli abitanti delle zone civilizzate, alcuni di loro tentano di sopravvivere come mercenari o come contadini. Altri si dirigono verso il porto per tentare di lasciare Khorinis in nave.e lasciare il proprio passato alle spalle.

Nel frattempo la guerra contro gli orchi si intensifica. Re Rhobar ha ancora più bisogno del minerale magico per le sue armi. Ma le miniere di ferro nella Valle della Miniera di Khorinis si trova all'asciutto. La maggior parte dei prigionieri hanno lasciato la valle e quei pochi rimasti sono dati per scomparsi. La Valle della Miniera si sta lentamente trasformando nella terra di nessuno.

Il re spedisce a Khorinis un'unità di paladini reali sotto il comando del suo miglior cavaliere Lord Hagen, per riprendere lo sfruttamento delle miniere. L'unità di Lord Hagen sbarca al porto di Khorinis, occupa la città e invia una squadra alla riconquista della Valle della Miniera. Ma la squadra non fa ritorno.

Il Male sembra aver fatto ritorno alla Valle! Nessuno ci vuole andare o farci ritorno. La valle è dichiarata zona proibita; Lord Hagen ritiene che la sua missione sia troppo importante per fallire. Troverà il modo per ottenere il metallo?

Dopo che il nostro eroe cacciò il Dormiente attraverso il portale dimensionale, egli si trova intrappolato nel vecchio Tempio Dormiente. Mezzo morto, tutto ciò che lo tiene in vita è la sua armatura magica. Allertato dalla strana situazione e con l'intenzione di scoprire i segreti della valle perduta, il necromante e mentore Xardas scopre il nostro eroe nel tempio, rianimandolo. Allora lo invia in una missione suicida per scoprire chi o cosa c'è alla base delle minacce della valle.

gothic2_wp1Indebolito da tutto quello che ha passato nelle ultime settimane al tempio, il nostro eroe si appresta a compiere la missione di Xardas. Ancora una volta il destino del paese è sulle sue spalle. Abbastanza velocemente il nostro eroe si confronta con le condizioni catastrofiche di questo mondo apparentemente civilizzato. La situazione tra i cittadini avidi di Khorinis ed i contadini sfruttati minaccia di sfuggire di mano. Il nostro eroe prova a diventare membro di una Gilda per migliorare le sue capacità.

La sua scelta è tra aggregarsi ai paladini di Lord Hagen, oppure ai Maghi del Fuoco presso il loro Monastero in montagna per diventare mago egli stesso, oppure congiungersi ai mercenari che circondano le fattorie dei contadini. I mercenari e gli ex prigionieri della Valle della Miniera hanno trovato un modo per migliorare significativamente le loro armature e la potenza delle loro armi, tanto da diventare una minaccia per i paladini.

La situazione si intensifica. Le unità di Lord Hagen affrontano un gran numero di mercenari molto ben armati che vogliono difendere i contadini contro le incursioni della milizia cittadina. Anche i Maghi si impegnano ad intervenire, tentando di ristabilire la pace.con la forza, se necessario. La situazione culmina presto in una guerra civile. Il nostro eroe velocemente si rende conto che qualcuno tira i fili di tutto questo, restando ben nascosto dagli scontri diretti. L'unica maniera di portare tutto ad una conclusione pacata sarà fermare chiunque è dietro a tutto questo.

Osserva che la forza segreta potrebbe essere stata messa alla Valle della Miniera. Così il nostro eroe eliminerà qualsiasi elemento maligno riuscisse a scoprire.e cercherà la squadra perduta di Lord Hagen. Quando il nostro eroe fa ritorno alla valle della Miniera, il paesaggio che conosceva è stato distrutto. Quasi non riconosce la valle un tempo da lui abitata. I Dragoni hanno devastato la campagna e gli uomini di Lord Hagen sono intrappolati al castello del Vecchio Campo. Gli orchi hanno invaso la Valle della Miniera ed ora stanno assediando il castello. Si può solo entrare ma non ci sono vie di fuga. Gli abitanti del castello stanno aspettando l'attacco inevitabile degli orchi.

Le creature scure mai viste prima popolano le caverne e le pianure di questo mondo morto governato dai Dragoni. Minacciano di occupare tutta Khorinis e di distruggere ogni forma di vita. Nessuno sembra essere capace di porre fine alla minaccia. Il nostro eroe dovrà affrontare questa forza superiore per poi, finalmente, affrontare il vero aggressore.

 

Trailer

Gothic 2

Gothic 2: La notte del corvo

mercoledì 20 ottobre 2010

Musica: The Ting Tings – Hands

Hands è il primo singolo tratto dall’album Kunst (2010) del gruppo The Ting Tings.

Testo
Two hands
I wanna play the piano with two hands
Shoulda learned
To ask of many it's the way of the world
Boy who you wanna here to me
You gave me a piano with all 88 keys
But two hands
What's it gonna do
With two hands
To make the money like the richest of man
What's a guy to do
With two hands
I can make you be so good to me
Give me all the time with my sexuality

So clap your hands if you're working to hard
Clap your hands if you're working to hard
Clap your hands if you're working to hard
Clap your hands if you're working to hard
And the beats so hard, your working working

Two hands
What your supposed to do with two hands
To get the life of the richest of man
Where you supposed to go with two hands
I can not but something in between
When i'm breaking my back and i'm on my knees

So clap your hands if you're working to hard
Clap your hands if you're working to hard
Clap your hands if you're working to hard
Clap your hands if you're working to hard
And the beats so hard, your working working

And I can't escape from the work in LA
And I can't sleep in my bed and your gay
And clap your hands if you're working to hard
Clap your hands if you're working to hard

You see life and its falling awayayay
Your slow down and the rest makes you payayay
I see you lookin up
You want to think about it

Clap your hands if you're working to hard
Clap your hands if you're working to hard
Clap your hands if you're working to hard
And the beats so hard, your working working

And I can't escape from the work in LA
And I can't sleep in my bed and your gay
And clap your hands if you're working to hard
Clap your hands if you're working to hard

Musica: B.o.B. – Magic

Magic è il terzo singolo tratto dall’album B.o.B Presents: The Adventures of Bobby Ray (2010) di B.o.B in collaborazione con Rivers Cuomo

Testo
I've got the magic in me
Everytime I touch that track it turns into gold
Everybody knows I've got the magic in me
When I hit the flow the girls come snappin' at me
Now everybody wants some presto magic
Magic, magic, magic
Magic, magic, magic
Magic, magic, magic(ahoo)
I've got the magic in me!

These tricks that I'll attempt will blow your mind
Pick a verse, any verse, I'll hypnotise you with every line
I'll need a volunteer, how about you, with the eyes?
Come on down to the front, and stand right here and don't be shy
I'll have you time-travellin', have your mind babblin'
People tryna inherit the skill so they askin' me
Even David Blaine had to go and take some classes, and
I see Mindfreak like, "What's up man, what's happenin'?"
So come one, come all, and see the show tonight
Prepare to be astounded, no Ghost or Poltergeist
You know I'm no Pinocchio, I've never told a lie
So call me Mr. Magic Man, I float on Cloud 9

I've got the magic in me (I got the magic, baby)
Everytime I touch that track it turns into gold (Yes it turns to gold)
Everybody knows I've got the magic in me (I got the magic, baby)
When I hit the flow the girls come snappin' at me (They be snappin' baby)
Now everybody wants some presto magic
Magic, magic, magic
Magic, magic, magic
Magic, magic, magic(ahoo)
I've got the magic in me!

Well take a journey into my mind
You'll see why it's venom I rhyme
Stay on the road, so I call my mama when I got time
I hit the stage, go insane, then jump into that crowd
See, see, when I rhyme I flow on the beat like pidda-dow-dow
See I decieve you with my intergalactic ether
I sing just like Aretha, so respect me like I'm Caesar
I kick it like Adidas, flowin' sticky like adhesive
Be cautious, 'cause what I be on'll leave you with amnesia
I break all the rules like Evel Knievel
It's a spectacular show, 'cause my heart pumps diesel
So whatever you saying, it don't entertain my ego
I do this everyday, Hocus Pocus is my steelo

I've got the magic in me (I got the magic, baby)
Everytime I touch that track it turns into gold (Yes it turns to gold)
Everybody knows I've got the magic in me (I got the magic, baby)
When I hit the flow the girls come snappin' at me (They be snappin' baby)
Now everybody wants some presto magic
Magic, magic, magic
Magic, magic, magic
Magic, magic, magic
I've got the magic in me.

I've got the magic in me!

Musica: Alex Gaudino – I’m In Love

I’m In Love è il secondo singolo in attesa di album di Alex Gaudino.

Testo
I’m in love
I wanna do it

I saw you in the club
With your boys you were looking rough
You’re making contact to me
I’m living in a dream
This isn’t make believe

I want you to know
That I won’t let go
My body shows
You’re everything I need
Won’t you say mine
I’m done till night
And live our fantasy

I’m in love
I wanna do it

Let’s shot into your ride
Can we drive into the night
So it’s just you and me
I step into your life
I see that it shines bright
We’re meant to be

I won’t let go
My body shows
You’re everything I need
Wont you say mine
I’m done till night
And live our fantasy

I’m in love
I wanna do it

So you let me in
And our love will shine
I’ll always be yours
And you’ll always be mine

I’m in love
I wanna do it

 

Calcio: Serie A – Settima giornata

Vincono le big: l’Inter ringrazia la rabbia di Eto’o, il Milan acclama gli strepitosi Ibrahimovic e Pato, la Juventus ne fa 4 al Lecce e la Roma esce a poco a poco dalla crisi grazie al successo contro il Genoa. La Lazio resta solitaria in vetta alla classifica grazie alla vittoria a Bari.

Risultati
Bari – Lazio 0-2
Brescia – Udinese 0-1
Cagliari – Inter 0-1
Catania – Napoli 1-1
Cesena – Parma 1-1
Juventus – Lecce 4-0
Milan – Chievo 3-1
Palermo – Bologna 4-1
Roma – Genoa 2-1
Sampdoria – Fiorentina 2-1

Classifica
Lazio 16; Inter, Milan 14; Napoli 12; Juventus, Palermo 11; Chievo, Sampdoria 10; Brescia, Catania 9; Bari, Cesena, Genoa, Lecce, Roma 8; Bologna, Cagliari, Udinese 7; Parma 6; Fiorentina 5.

I migliori e i peggiori
Tra i migliori troviamo senza dubbio l’attaccante del Milan Pato, il capitano della Juventus Del Piero e l’allenatore della Lazio Reja. I peggiori della giornata sono stati invece gli allenator Mazzarri e Mihajlovic e il centrocampista nerazzurro Snejder.

Prossimo turno: sabato 23, domenica 24 e lunedì 25 ottobre.

Gothic: l'inizio di una saga

"Gothic" è il primo episodio dell'omonima saga, sviluppato in circa 4 anni dai Piranha Bytes e pubblicato nel 2001 in Germania. In Italia il gioco venne distribuito da Leader.

La trama introduce le vicende dell'Eroe senza nome e le sue avventure nella valle delle miniere sull'isola di Khorinis, le quali lo coinvolgono nelle lotte di potere tra le tre fazioni della "colonia" ed i piani del mago Xardas, che culminano con un epico scontro contro forze primordiali.

 

La storia

Gothic%20scatola Per la sua guerra senza speranze contro gli orchi, Re Rhobar II ha bisogno di metallo per le armi dei suoi guerrieri, in particolare il metallo magico che si trova solo nelle miniere dell'isola di Khorinis. Per accelerare l'estrazione della preziosa materia prima, chiunque commetta un minimo crimine viene gettato nella colonia di prigionia e di lavoro dell'isola. Un gruppo di tredici maghi, viene incaricato di creare una barriera magica, che circondi la colonia come una cupola ed impedisca a qualsiasi creatura vivente di uscirne. I maghi del gruppo cominciano il rituale con le loro cinque pietre focali, ma qualcosa non va secondo i piani, per cui la cupola si espande ben oltre la dimensione voluta imprigionando al suo interno gli stessi maghi. I detenuti sfruttano la situazione per sopraffare le guardie e guadagnare il controllo della vallata mentre i prigionieri più forti, tra cui il potente Gomez, entrano così in possesso della produzione del prezioso minerale e si fanno chiamare i baroni delle miniere, costringendo il re a trattare con loro per poter rifornire le proprie armate.

Ma non tutti i prigionieri della valle intendono sottomettersi al despotismo senza scrupoli dei baroni e decidono di fuggire dalla fortezza originale del campo di prigionia (successivamente chiamato "Campo vecchio"). Anche i maghi si dividono in due fazioni: il circolo del fuoco che rimane nella cattedrale della fortezza ed il circolo dell'acqua che si unisce invece ai ribelli. I maghi del fuoco seguono Innos, il creatore del mondo e simbolo di giustizia, mentre quelli dell'acqua il dio Adanos, simbolo della conoscenza e dell'equilibrio. I ribelli, guidati dall'ex-generale Lee, fondano il "Campo nuovo" nei territori rocciosi ad ovest della colonia e cercano un modo di uscire dalla miniera utilizzando la carica magica del minerale magico estratto. Altri prigionieri invece fondano il mistico "Campo palude" ad est, seguendo il loro guru Y'Berion e formando una fratellanza che confida nei poteri del proprio dio (detto il Dormiente) per poter un giorno lasciare la valle come mostra una loro profezia.

 

Anche l'eroe senza nome, il protagonista del gioco, viene condannato per un crimine minore e quindi gettato nella Colonia, dove presto farà la conoscenza di Diego, uno degli scagnozzi di Gomez a Campo vecchio. Ben presto l'eroe senza nome dovrà cercare di ambientarsi nell'ecosistema della Colonia, tra rivalità tra i vari Campi, guerre per il controllo del minerale magico, tra le contrastanti ambizioni di Gomez e Lee, le fumose profezie dei guru di Campo palude, la ricerca di una via per la libertà da parte del circolo dell'acqua, i piani imperscrutabili del potente negromante Xardas ed infine un grande mistero che attende solo di essere rivelato...

Trailer

martedì 19 ottobre 2010